Iria
Müller Guerrini
Experimento 10 - Impulso e Quantidade de Movimento: Fundamentos Teóricos
| Você
sabe o que acontece quando a bola de futebol fica em contato com o pé
do jogador (fig. 10.1)?
Vai
ser aplicada uma força, F, em um pequeno intervalo de tempo O impulso
desta força é o produto da força, F, multiplicada
pelo intervalo de tempo, Notação:
I Expressão:
I = F |
![]() com o pé do jogador |
Observe que o vetor impulso, I, tem a mesma direção e sentido do vetor força, F.
Unidade de medida - Impulso - Sistema Internacional
U (I) = U (F) U (t) = 1 Newton segundo (1 N s)
No nosso exemplo, considerando que o tempo de contato é da ordem de 0,01s e a força exercida pelo pé do jogador na bola seja 2000 N, temos que o impulso é:
I =
F
t = 2000 0,01 = 20,0 N s
Quando a bola de futebol, de massa m, sai do pé do jogador, ela adquire uma velocidade V. Neste caso, dizemos que a bola adquiriu uma quantidade de movimento. A quantidade de movimento é definida como sendo o produto da massa da bola pela velocidade adquirida. É também vetorial porque é o produto de uma grandeza escalar (massa) por uma grandeza vetorial (velocidade).
Notação:
Q
quantidade de movimento
Expressão: Q = m V 10.2
Observe que o vetor quantidade de movimento, Q, tem a mesma direção e sentido do vetor velocidade, V.
Unidade - Quantidade de Movimento - Sistema Internacional
U (Q) = U (m) U (V) = 1 quilograma metro/segundo (1 kg m/s)
Exemplo: A bola de futebol tem uma massa de 0,4 kg e a velocidade que adquire após o chute foi de 40 m/s. A quantidade de movimento da bola é:
Q = m V = 0,4 40 = 16,0 kg m/s
Relação entre impulso e quantidade de movimento
Vimos que o impulso é dado por:
I
= F
t
10.3
A força
F vai imprimir uma aceleração à bola, a, fazendo
que a sua velocidade altere de um valor inicial V1, para um
valor V2.
A
força F é calculada pela 2a Lei de Newton:
F = m a 10.4
Substituindo 10.4 em 10.3, temos:
I
= m a
t
10.5
Como
a =
V /
t
, substituindo na expressão 10.5:
I
= m (
V /
t)
/
t = m
V
= m (V 2- V1) = m V 2-
m V1
Como Q = m V (10.2), substituindo, obtemos que:
I = Q 2- Q1 10.6
A equação 10.5 mostra que o impulso, exercido por uma força ou por uma resultante de forças, em um intervalo de tempo, é igual à variação da quantidade de movimento.
Conservação da Quantidade de Movimento
Você já deve ter visto em colisões de curta duração como por exemplo com bolas em um jogo de bilhar, dependendo da direção e sentido do impulso que for dado à bola com taco, após o choque com uma bola de bilhar em repouso na mesa, as bolas podem se movimentar em quaisquer direções e sentidos.
Vamos
analisar o caso mais simples em que bolas de massas diferentes, movimentando-se
na em sentidos opostos (fig. 10.2a), após a colisão, se movimentam
na mesma direção e mesmo sentido (fig. 10.2b).
![]() |
![]() |
Consideremos como dados:
mA
=
4 kg
mB=
2 kg
Medindo
os valores das velocidades antes e depois da colisão, foram obtidos
os seguintes valores experimentalmente:
| Bola A | Bola B | |
| Antes da colisão | V 1A = 6 m/s | V1B = 4 m/s |
| Depois da colisão | V 2A = 1 m/s | V2B = 6 m/s |
Calculando a quantidade de movimento antes da colisão:
Q1 = mA V 1A- mBV1B=4 x 6 - 2 x 4 = 24 - 8 = 16 kg m/s
Observe que como os vetores quantidades de movimentos têm sentidos contrários foi realizada a diferença entre os módulos dos dois vetores.
Calculando a quantidade de movimento depois da colisão:
Q2 = mAV 2A+mBV2B = 4 x 1 + 2 x 6 = 16 kg m/s
Chegamos à conclusão que:
Q1 = Q2
ou seja, as quantidades de movimento se conservam.
Por quê?
Quando
houve a colisão das bolas, considerando que o sistema seja isolado
de forças externas (forças externas nulas), ou se
a
resultante das forças externas fôr nula, o impulso é
nulo:
Considerando
a expressão 10.6:
I = Q1 + Q2
Como pela expressão 10.3:
I
= F
t = 0 x
t
= 0
onde F é a resultante das forças externas.
Substituindo, obtemos:
Q1 + Q2 = 0
que é o Princípio da Conservação da Quantidade de Movimento:
"É constante a quantidade de movimento de um sistema quando a resultante das forças externas for nula".
Qinicial = Qfinal 10.7
sendo as quantidades de movimento grandezas vetoriais.
Vamos ver se você entendeu.
Considere um carro pequeno com massa 500 kg com velocidade de 20 m/s e um caminhão com massa 3000 kg com velocidade também de 20 m/s, que estão se movimentando em sentidos contrários (10.3). Em um determinado instante, eles colidem frontalmente. Pergunto: o carro exerce força maior sobre o caminhão ou vice-versa?
Se você respondeu que o caminhão exerceu maior força sobre o carro, errou! Porque as forças são iguais em módulo e atuam em corpos diferentes (3a Lei de Newton).
Mas você pode perguntar: por quê o carro ficou mais danificado que o caminhão? Para você ter a resposta calcule a quantidade de movimento antes do choque. Você vai verificar que a quantidade de movimento do caminhão antes do choque é maior que a quantidade de movimento do carro, provocando maior estrago no carro. Entendeu?
Temos outras situações em que a conservação da quantidade de movimento se conserva:
Quando a mola é deformada, ao aplicarmos a força externa F (força de tração T no exemplo), temos que vai aparecer uma força na mola que atua no sentido contrário ao da força aplicada F, intrínseca à mola denominada força elástica, Fel. Quando é retirada a força externa F, é a força elástica Fel que faz com que a mola volte para sua posição inicial. Neste caso vale o princípio da conservação da quantidade de movimento porque a resultante das forças externa é nula (fig. 10.4).
Inicialmente o sistema está em repouso, portanto a quantidade de movimento incial é nula:
Qinicial = 0
Quando é retirada a força externa F, o bloco A se desloca com com VA e o bloco B com velocidade VB. A quantidade de movimento final é:
Qfinal
= m A VA - m B VB
Qinicial = Qfinal
0 = m A VA - m B VB
m A VA = m B VB
![]() |
![]() |
Aplicando o princípio da conservação da quantidade de movimento, na direção x, temos:
Qinicialx = Qfinalx
m A V1Ax = m B V2B x+ m A V2Ax
m A
V1A = m B V2B cos
B+ m A V2A cos
A
Na direção y, temos:
Q (inicial)y = Q(final)y
0 = m B V2By - m A V2Ay
0 =
m B V2Bsen
B - m A V2A sen
A
Experimento
10 - Impulso e Quantidade de Movimento: Procedimento Experimental
Objetivo
Dois PUCKS Mesa de vidro Cartolina para fazer o padrão de medida (10 cm x 20 cm) Filmadora de vídeo Computador com placa de captura Software “SAM”instalado no computador
1) A quantidade de movimento é conservada?
Responda à seguinte questão: