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DESAFIO: Produzir uma imagem complexa e interessante com apenas uma linha de comando
LOGO, usando no máximo 20 conjuntos de caracteres
(parênteses e colchetes não são computados)
Resumo: Um ambiente de aprendizagem pode ser criado, utilizando vários recursos para que o aluno aprenda utilizando o computador como uma ferramenta que auxilie na construção do seu conhecimento (Jonassen, D. H., 1996, Schank, C.K. & Edelson, 1990). Um destes recursos é a linguagem LOGO que é uma linguagem de programação interativa para todas as idades com recursos poderosos tais como métodos, recursão e a manipulação de programas como dados, fornecendo um ambiente de programação interativo (Mueller, J., 1997, Paper S. 1988). O objetivo deste trabalho é, através do LOGO lúdico, motivar os alunos do ensino fundamental e médio, a aprenderem uma linguagem de programação. Em Física, os alunos podem programar os movimentos em linguagem LOGO.
px repeat 10000 [fd 40 fd 40 bk 80 rt 1]
px repeat 5583000 [fd 20 fd 40 bk 80 rt 1]
Alunos:Daniel/ Marcelo
for [i 0 320] [seth :i repeat :i [fd 4 rt 3] pu home pd] repeat 4000
px setpensize [320 250] repeat 1000 [ repeat
72 [ fd 20 rt 10] lt 90]
Alunos: Ronaldo e Sabrina
repeat 10 [repeat 4[fd 200 rt 149] lt 36]
Alunos: Bárbara Daniela Guedes, Wilson
Luiz, Carlos Alberto
repeat 8 [rt 45 repeat 3 [repeat 90 [fd 2 rt
2] rt 90 ] ]
Alunos: Alcione, Jaqueline, Beth
for [i 0 500] [seth :i repeat :i [fd 30 rt repcount + .50] pu home pd]