Os Comandos do MSWLogo
A tartaruga pode se mover em todas as direções no plano xy.
Ela se movimenta para trás e para frente em passos, que é a nossa medida de
distância. O movimento da tartaruga para a esquerda ou para a direita é
medido através de graus.
Abaixo, você verá os comandos básicos do Logo para mover a tartagura,
seja num programa ou dando as instruções passo a passo na tela.
- BK n - BACK n - (VOLTAR) - faz a tartaruga andar n passos para trás.
- CS - CLEARSCREEN - (LIMPAR TELA) - limpa a tela de saída. Faz a mesma
coisa que o botão Reset.
- END - (FIM) - termina um programa.
- FD n - FORWARD N - (PARA FRENTE) - faz a tartaruga andar n passos para frente.
- HT - HIDETURTLE - (ESCONDER TARTARUGA) - faz a tartaruga ficar invisível.
- HOME - (ORIGEM) - faz a tartaruga voltar para o centro da tela.
- IF condição THEN 1o comando
ELSE 2o comando - (SE...ENTÃO...SENÃO)
comando condicional. Se a condição for verdadeira, o
1o comando é executado, se for falsa, o
2o comando é que será executado.
Pode não haver um segundo comando, então a sintaxe fica: IF condição
THEN comando
- LT n - LEFT n - (ESQUERDA) - faz a tartaruga girar n graus à esquerda.
- MAKE "nome_da_variável n - (FAÇA) - faz uma variável receber um valor n.
- PU - PENUP - (CANETA PARA CIMA) - faz com que a tartaruga não deixe seu rastro ao
se movimentar na tela.
- PD - PENDOWN - (CANETA PARA BAIXO) - faz a tartaruga deixar o seu rastro na tela ao se
movimentar.
- REPEAT n [comando] - (REPETIR) - repete n vezes o comando.
- RT n - RIGHT n - (DIREITA) - faz a tartaruga girar n graus à direita.
- SETXY x y - (DEFINIR) - coloca a tartaruga nos pontos x e y definidos.
- ST - SHOWTURTLE - (MOSTRE A TARTARUGA) - faz a tartaruga aparecer se ela estiver
invisível.
- TO - (PARA) - começa a definição de um programa.
Para fazer contas matemáticas use:
| OPERAÇÃO | CONVENCIONAL | LOGO |
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| SOMA / ADIÇÃO | + | + |
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|---|
| MULTIPLICAÇÃO | x | * |
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| SUBTRAÇÃO |  |  |
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|---|
| DIVISÃO |  | / |